Sesión de juegos: Rumis, Blue Moon City, Industria
En casa de Ketty y Alberto, el segundo día consecutivo de juegos, ahora con la presencia de Patricio, en vez de Juan José.

El primer juego de la noche fue Rumis, un juego bastante parecido a Pueblo, en tres dimensiones, donde hay que construir en común un edificio, tratando que se vean los colores propios mas que los ajenos. En Pueblo hay que ocultar los propios. Pero en ambos la idea es la misma; un buen dominio espacial y la imaginación necesaria para ubicar los mejores sectores y desarrollar una estrategia a partir de ahí.
Como pasa normalmente en estos juegos, me fue muy mal, saliendo último.
- Alberto 14.
- Ketty: 7
- Patricio: 7
- Mario: 1

Luego jugamos el Blue Moon City, también nuevo para mi. Es un juego de mover un peón y otras piezas en un tablero compuesto de ciertos tarjetones, para obtener dinero que permita comprar puntos de victoria. Cuando alguien hace la cuarta compra de puntos, se acaba. En verdad no me pareció muy novedoso y más bien enrevesado en la forma de obtener el dinero en el tablero, para lo cual había que mover el peón del jugador, en busca de los sectores que entregasen más dinero.
No siendo difícil, resultaba un tanto intrincado, debiendo evaluarse las mejores combinaciones de recursos directos e indirectos. Bueno, como todo lo de Knizia, las matemáticas inciden, habiendo una importante participación del factor suerte, porque el movimiento del peón se veía afectado por el uso de cartas aleatorias. Una mala mano, dejaba pocas posibilidades de éxito. Tenía un cierto dejo al Louis XIV, juego que tras 6 partidas, vendí.
El juego lo ganó Alberto, quedando yo en segundo lugar, sin haberme enterado mucho de las intrincadas reglas de bonificación y de las mejores tácticas para conseguir el dinero.
- Alberto 4 (1 cristal)
- Patricio 3 (4 cristales)
- Mario 3 (1 cristal)
- Ketty 2 (4 cristales)

Por último, les enseñé Industria, de Michael Schacht. A diferencia de muchos juegos de este autor, Industria tiene mas profundidad. Es un juego de subastas dónde se adquieren edificios y tecnologías que proveen puntos de victoria y/o recursos para construir otros edificios. Algunos proveen bonos para el final de la partida, en favor de quienes se adjudiquen las fichas de bonos. Tiene un parecido a Phoenicia, juego de reciente data, aunque éste, aun con subastas, tiene menos interacción y es más árido.
Industria es bastante interactivo desde el momento mismo que hay subastas, en una modalidad especial: el dinero es para el subastador y si este se adjudica una ficha, o rechaza la mejor oferta, es gratis para él. Pero cambia el subastador, perdiendo la oportunidad de subastar otras fichas que le permitan ganar dinero.
Me parece que los demás entendieron bastante bien la mecánica y las distintas estrategias. Me decanté por las tecnologías y los caminos que las unen; Ketty se fue por los bonos y los otros jugadores por una táctica mixta de industrias y tecnologías. En definitiva ganó Ketty, secundada por mi a distancia de un punto (era mi sexto juego de Industria), sustentando su triunfo particularmente en la gran cantidad de bonos acumulados para el final, pese a la puja excesiva de $5 por el Banco, hecho que provocó algunas sonrisas en su momento.
- Ketty 41
- Mario 40
- Alberto 38
- Patricio 26
Buena sesión, aderezada con una rica comida china.