16 posts tagged “buenos para 2 jugadores”
Este es el cuarto juego del Proyecto Gipf. Personalmente es mi favorito.
Es un juego abstracto para dos personas. Quien logre la pila más alta, gana.
-Sitio del juego en BGG.
-Jugar en línea.
-Reglas en castellano.
-Todo sobre Dvonn en Internet.
Juego de cartas para 2-3 personas, de Michael Schacht.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ahora en DivX aquí.
Sugerencia: esperar un minuto ante de poner play, para que se cargue un poco el video y así evitar los saltos.
Es un simpático y liviano juego para 2 a 4 personas (ideal 2-3). Un poco de planificación; un poco de suerte. Bonitos componentes.
Próximo a reeditarse por Valley Games.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ayuda rápida en castellano.
-Ayuda en castellano edificios.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
-Ahora en formato de mejor calidad y tamaño, DivX AQUÍ.
PARTE 1:
PARTE 2:
-->Configuración inicial (continuaciòn)
PARTE 3:
-->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)
PARTE 4:
-->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)
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Este juego se sitúa en Rusia, cuando Pedro El Grande, entre farra y farra, construía la ciudad de San Petersburgo, en 1703.
Los jugadores deben contratar trabajadores, construir edificios y atraer aristócratas. Quien lo haga mejor, gana.
La firme: se trata de comprar cartas verdes (trabajadores), azules (edificios), naranjas (aristócratas), para obtener puntos de victoria y así ganar.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
PREMIOS
-International Gamers Award, mejor juego estratégico, 2004.
-Deutscher Spiele Preis, mejor juego familiar y de adultos del 2004.
-Tric Trac de oro 2004.
-Sitio del juego en BGG.
-Sitio de la expansión del juego, aquí.
-Reglamento del juego en castellano.
-Ayuda memoria con algunas cartas especiales.
-Archivo para jugar el juego en el PC.
-Archivo para interfaz en castellano del anterior.
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
-En formato DivX, mayor tamaño y mejor calidad, aquí.
PARTE 1/4
-Introducción
-Visión general del juego: idea, dinámica, mecánica
-Componentes del juego y funciones de los mismos. Detalle del tablero
-Nomenclatura de las cartas
-Configuración inicial del juego
PARTE 2/4
-Configuración inicial (continuación)
-FASES DEL JUEGO
-Fase 1 de trabajadores: a) comprar carta; cogerla a la mano; comprar una de la mano; pasar. b) recuento de trabajadores por jugador y pago de beneficios (dinero o puntos)
-Fase 2 de edificios: idem
-Fase 3 de aristócratas: idem
-Fase 4 de intercambio: idem, pero sin pago de beneficios
PARTE 3/4
-Fase 4 de intercambio (continuación): ejemplo de algunas cartas de intercambio o mejora
-Fin de la ronda: desplazamiento de cartas hacia fila inferior, rebajando su costo; de la inferior salen del tablero; rotación de símbolos entre los jugadores
-Fin de la partida: se acaba uno de los 4 mazos, debiendo concluirse la ronda
-Puntuación final: se agregan los puntos por los distintos aristócratas de cada jugador. 5 puntos menos por cada carta en la mano
PARTE 4/4
-Cartas especiales que dan facultades extras, modificando alguna regla general
-Algunos elementos tácticos para entender mejor el juego
-Conclusiones
Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
Del mismo autor que Puerto Rico, este entretenido juego de cartas para 2-4 personas.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas del juego en castellano.
-Cartas en castellano.
-San Juan para jugar en el PC.
-Todo sobre San Juan en Internet.
-Ahora en formato de mejor claidad, DivX.
PARTE 1/4 - INTRODUCCIÓN -COMPONENTES - CONFIGURACIÓN INICIAL - IDEA GRAL - ACCIONES
PARTE 2/4 - ACCIONES - CARGOS
PARTE 3/4 - EDIFICIOS VIOLETAS
PARTE 4/4 - EDIFICIOS VIOLETAS - FIN DEL JUEGO Y PUNTUACIÓN
Ver lista de todos los videos instruccionales de los juegos AQUÍ.
El cacique ha ordenado construir un edificio en terrazas a sus arquitectos.
Cada jugador es un maestro constructor que debe usar determinados materiales y evitar usar los propios.
Esta es la idea de este juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, editado en el año 2002.
-Sitio del juego en BGG.
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
-Reglas en castellano.
PARTE 1:
PARTE 2:
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Juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, de 2 a 5 personas, que versa sobre la construcción de palacios en India. Interactivo, entretenido, muy táctico.
-Juego del año en Holanda, 2004 y nominado a juego del año en Alemania, 2004.
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Ayuda rápida de juego en castellano.
-Hoja resumen del juego, en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
-Videos en formato DivX, mejor calidad y tamaño, aquí.
PARTE 1/5
->Componentes del juego
->Mecánica y objetivo del juego
-->Movimiento del arquitecto
-->Construcción de casa/poblado
PARTE 2/5
-->Pago de "peaje" o derechos por usar pueblos/casas de otros jugadores
-->Construcción: repaso
-->Utilidad del arquitecto
-->Forma de obtener dinero en el juego
-->Orden de visita del Maharajá
->Traer dos casas de la cantera al área de juego
PARTE 3/5
->Mover una casa
->Construir dos casas (una en una ciudad)
->Construir una casa
->Mover gobernadores
->Recibir $2 del banco
->Construir un palacio y una casa
->Cambiar personajes
->1º Gana desempates e inicia ronda
->2ºCobra $1 al banco al inicio de su turno
->3º Sus palacios exteriores valen 2 puntos en vez de solo 1
->4º No paga a otros al mover el arquitecto
PARTE 4/5
->5º Mueve o construye una casa gratis
->6º Los palacios le cuestan $9 en vez de $12
PARTE 5/5
-Conclusiones
-Algunas tácticas del juego
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Este juego de cartas es un interesante, inteligente y sin factor-suerte juego de cartas. Raro espécimen dentro de los juegos de cartas, en verdad.
Es de Michael Schacht, mismo autor de China, Web of Power, Coloretto, Industria, Hansa y otros
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en inglés
-Reglasn en castellano.
-Jugar on-line aquí
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Tarjetón de ayuda con Fases y orden de edificación.
-Hoja de ayuda gráfica, con nombre de los edificios
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Video-reseña y explicación de reglas: versión 2.3, 28 agosto 2007 (amplía tamaño videos)
En formato Divx, mayor tamaño y calidad, aquí.
PARTE I
-Introducción al juego: ideas generales y mecánicas
-Detalle del tablero y sus distintas secciones: camino y edificios; castillo, track de favores reales
-Nomenclatura de las fichas de juego: los edificios
-Configuración inicial del juego
-Fase 1: obtención de ingresos
-Fase 2: colocación de trabajadores en edificios y castillo
-Fase 3: activación de edificios antes del puente
-Fase 4: activación del Inspector de Obras (proboste).
-Fase 5: activación del resto de los edificios (rosados, fijos y construidos)
-Fase 6: construir el castillo
-Fase 7: avance del Comisionado (dependiendo dónde esté el proboste)
DETALLE DE ALGUNAS MECÁNICAS Y PARTES DEL JUEGO
PARTE IV
-Edificios especiales, antes del puente
-Edificios rosados, después del puente
PARTE V
-Edificios rosados (continuación)
-Edificios neutrales fijos (dibujados en tablero)
-Algunos edificios para construir
PARTE VI
-Algunos edificios para construir: los grises o de piedra
-Construcción del castillo
-Puntuación de las diversas secciones del castillo
PARTE VII
-Los favores reales: obtención (por edificios, campo de justas, castillo)
-Los favores reales: detalle de ventajas de cada una de las 4 pistas
Nota: las ventajas de la fila 4 del track de favor no excluye el pago de los costos del edificio, salvo que se indique expresamente lo contrario.
PARTE VIII
-Fin del juego
-Puntuación final
-Repaso final
-Conclusiones
Ver una sesión de este juego, de 10 minutos en video, AQUÍ
-Sitio de este juego de Reiner Knizia en BGG
-Reglas en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Versión de la reseña: 2.0.
PARTE 1:
PARTE 2:
PARTE 3:
JUEGO DE DEMOSTRACIÓN (Ojo: jugadora afónica):